Alat webshop dari startup permainan Fintech Sanlo dapat membantu pengembang menghindari biaya toko aplikasi yang mahal

Sanlo, sebuah startup fintech yang membantu perusahaan game mengelola keuangan, mengumumkan peluncuran beta tertutup dari alat webshop-nya pada hari Rabu, memberikan solusi plug-and-play bagi pengembang game dan studio yang dipilih yang berfungsi bersama tumpukan teknologi yang ada. Perusahaan game dapat mendaftar untuk demo mulai hari ini.

Dengan Google dan Apple menagih biaya 30% untuk pembelian dalam aplikasi, semakin sulit bagi perusahaan game berukuran kecil hingga menengah untuk menjalankan bisnis yang menguntungkan. Raksasa game Epic telah mengeluh tentang pemotongan pendapatan Apple selama bertahun-tahun sekarang, menuduhnya bersifat predator terhadap bisnis kecil.

Sebagai hasilnya, banyak pengembang game mobile tidak lagi mengandalkan toko aplikasi untuk monetisasi dan beralih ke webshop eksternal, tren yang sedang meningkat dalam game di mana perusahaan dapat menjalankan toko mereka sendiri di situs web mereka dengan biaya yang jauh lebih rendah (sekitar 4-10%). Selain itu, webshop diyakini dapat meningkatkan pendapatan karena pemain membeli langsung dari perusahaan game, daripada membeli dari toko aplikasi yang mengambil bagian dari penjualan. Bahkan, Sanlo mengatakan pengembang dapat menghasilkan hingga 25% lebih banyak pendapatan dengan webshop.

“Webshop adalah salah satu langkah taktis yang sebenarnya terbukti dapat menampilkan pendapatan,” kata pendiri dan CEO Sanlo, Olya Caliujnaia kepada TechCrunch. "Alasannya adalah pemain Anda yang paling terlibat dan setia biasanya pergi ke webshop dan mereka mendapatkan penawaran khusus yang memungkinkan mereka bermain lebih baik dalam game."

Kredit Gambar: Sanlo

Dengan alat webshop baru dari Sanlo, pengembang game mendapatkan berbagai mekanik promosi seperti item digital eksklusif, paket bundel, penawaran diskon, dan program loyalitas untuk mendorong lebih banyak pemain mencoba game tersebut. Pengembang juga dapat mengakses data pemain sehingga mereka dapat memantau profil dan aktivitas pembelian untuk menargetkan pengguna individu dengan penawaran yang menarik.

Perusahaan dapat menguji dan menetapkan harga "tanpa batas harga," menurut Sanlo. Pendapatan dari penjualan webshop disetor ke akun pengembang sekali seminggu.

Salah satu kekurangan tentang webstore adalah bahwa Apple dan Google tidak membiarkan game mobile mengiklankan mereka di dalam aplikasi. Sanlo menawarkan alat pemasaran sebagai solusi untuk masalah ini, seperti promp dalam game untuk mempromosikan webshop, mengirimkan email kepada pengunjung yang kembali, dan pelacakan atribusi ROAS (Return on Ad Spend).

Sanlo telah memasukkan sejumlah perusahaan game ke platform webshop-nya, termasuk Fusebox Games, pengembang di balik judul mobile terinspirasi dari IP "Love Island".

“Daya tarik terbesar bagi saya adalah sifat plug-and-play dari alat Sanlo selain layanan langsung yang mereka berikan,” kata Terry Lee, COO di Fusebox, kepada kami. “Kami adalah perusahaan kecil tanpa sumber daya internal untuk mencakup semua basis ketika harus mendukung kemampuan teknis yang baru.”

Sanlo berencana meluncurkan produk baru secara resmi kepada semua pengembang pada musim panas ini.

Caliujnaia dan William Liu (CTO) mendirikan Sanlo pada tahun 2020. Tim perusahaan ini memiliki pengalaman sebelumnya di Capital One, Earnest, Electronic Arts, Facebook, SigFig, Sony PlayStation, Visa, dan lainnya.

Hingga saat ini, perusahaan telah mengumpulkan total pendanaan sebesar $13,5 juta, dan didukung oleh Initial Capital, Index Ventures, Portage Ventures, XYZ Venture Capital, London Venture Partners, dan Konvoy.

Solusi webstore telah ada selama beberapa tahun sekarang, dari perusahaan lebih mapan seperti Xsolla hingga pesaing baru seperti Appcharge. Game populer yang memanfaatkan webshop termasuk Clash of Clans, Game of Thrones: Conquest, Marvel Strike Force, dan Star Trek Fleet Command.

Sanlo, sebuah startup yang menawarkan akses ke alat keuangan dan modal bagi pengembang aplikasi dan game, mengumpulkan $10 juta

Sanlo mengumpulkan $3,5 juta untuk membantu aplikasi dan game mendapatkan akses ke wawasan keuangan dan modal