Hypercharge: Unboxed menjual 50.000 kopi Xbox dalam waktu kurang dari seminggu

Minggu lalu, Hypercharge: Unboxed dari Digital Cybercherries diluncurkan di Xbox One dan Xbox Series X|S, dan sekarang telah mendapatkan 50.000 penjualan.

Pengembang memposting berita tersebut di Twitter, mencatat bahwa game tembak-mainan ini mencapai 40.000 penjualan hanya dalam tiga hari. Cybercherries menyebut kesuksesan game tersebut "surreal. Kami adalah tim kecil dari enam pengembang indie yang menghadirkan game impian masa kecil kami ke Xbox."

Hypercharge pertama kali diluncurkan sebagai permainan Early Access Steam pada tahun 2017, kemudian transit ke peluncuran penuh di Nintendo Switch pada tahun 2020. Pada tahun yang sama, game ini dirilis di Steam.

Dua tahun yang lalu, game ini menjadi viral. Sebagian dari kesuksesan itu dapat disebabkan oleh fakta bahwa dalam game ini Anda bermain sebagai karakter-mainan yang pergi berperang di toko mainan, dapur rumah, dan kamar masa kecil, namun pemasaran yang ditargetkan ke pemain Xbox juga memainkan peran penting dalam hal ini.

Ada sesuatu tentang Xbox

Meskipun game ini jelas sudah tersedia pada platform lain, para pengembang telah menghabiskan tahun-tahun untuk mempromosikan perilisannya di Xbox secara khusus. Jika dilihat dari media sosial game tersebut, Xbox tampaknya adalah satu-satunya versi dengan angka penjualan yang konkrit.

Ini bukan berarti Cybercherries tidak peduli dengan penjualan Steam atau Switch. Sepanjang 2022, mereka menyoroti kenyataan bahwa Hypercharge menjadi top seller di Steam. Namun demikian, hal ini menunjukkan betapa pentingnya peluncuran konsol bagi sebuah game, khususnya untuk judul multiplayer online.

Di tengah lonjakan besar-besaran game indie pada tahun 2024, game tembak juga turut merasakan kesuksesan tersebut. Pada bulan Mei, Madfinger melaporkan bahwa game tembak taktis mereka, Gray Zone Warfare, berhasil mengumpulkan 500.000 penjualan dalam waktu dua hari.