Penjualan Crash N. Sane Trilogy melonjak menjadi 20 juta kopi

Seri Crash Bandicoot terus kuat, karena Crash N. Sane Trilogy kini telah terjual 20 juta kopi.

Activision Blizzard telah merahasiakan performa permainan sejak terjual 10 juta kopi pada tahun 2019. Tetapi pencapaian baru ini menunjukkan bahwa permainan ini masih menarik minat orang, dan mungkin merupakan judul Crash yang paling sukses sepanjang masa.

Pada bulan April, seorang pengembang Toys for Bob diam-diam mengungkapkan bahwa sekuel studio tersebut, Crash 4: It's About Time, telah terjual 5 juta kopi sejak peluncurannya pada tahun 2020. Tergantung pada permainannya, entri sebelumnya (berdasarkan halaman Wikipedia individu), dilaporkan terjual antara 1 dan 6 juta kopi.

Mengapa N. Sane dapat sukses? Karena merupakan remaster dari tiga permainan asli membantu, mengingat nostalgia yang dirasakan terhadap judul-judul PlayStation asli tersebut, serta penjualan secara terus-menerus.

Penjualan permainan ini juga mungkin terjebak di tengah pemisahan terbaru Toys for Bob dari Activision Blizzard: apa pun proyek berikutnya, ada audien yang sangat ingin melihat kembalinya Crash ke akarnya sebagai platformer pemain tunggal yang tidak dikompromikan.

Dengan Crash sekarang berada di bawah kontrol Microsoft dan franchiselama seperti Fable dan Perfect Dark (dan Prince of Persia di Ubisoft) mendapat kesempatan kedua, para pemain sekarang berusaha sekuat tenaga untuk kembali memperhatikan bandicoot ini.