Take-Two melakukan pemotongan pekerjaan beberapa minggu setelah menghabiskan $460 juta untuk Gearbox Interactive

Pembuat Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, sedang mengurangi jumlah karyawan sebesar 5 persen sebagai bagian dari program pengurangan biaya yang diumumkan awal tahun ini.

Penerbit AS ini, yang baru saja menghabiskan $460 juta untuk mengakuisisi Gearbox Interactive dari Embracer, mengatakan bahwa mereka ingin 'mengidentifikasi efisiensi di seluruh bisnisnya dan meningkatkan profil margin perusahaan, sambil tetap berinvestasi untuk pertumbuhan'.

'Sebagai bagian dari upaya ini, perusahaan sedang merasionalkan pipa proyek dan menghentikan beberapa proyek yang sedang dikembangkan dan menyederhanakan struktur organisasinya, yang akan menghilangkan jumlah karyawan dan mengurangi kebutuhan akan perekrutan di masa depan,' tambah Take-Two dalam penyerahan SEC.

'Perusahaan memperkirakan bahwa mereka akan mengalami biaya total sekitar $160 juta hingga $200 juta sehubungan dengan Rencana ini. Perusahaan memperkirakan $40 juta hingga $60 juta dari total biaya tersebut akan menghasilkan pengeluaran kas di masa depan.'

Memecah angka-angka tersebut, Take-Two mengatakan bahwa mereka akan menghabiskan antara $120 juta hingga $140 juta untuk pembatalan proyek, tambahan $25 juta hingga $35 juta untuk pemutusan hubungan kerja karyawan dan biaya terkait karyawan, dan antara $15 juta hingga $25 juta untuk pengurangan ruang kantor.

Take-Two mengharapkan rencana pengurangan biayanya akan 'sebagian besar selesai' pada 31 Desember 2024.

Pemotongan pekerjaan Take-Two dapat berdampak pada lebih dari 400 pekerja

Ketika mengumumkan program restrukturisasi biayanya awal tahun ini, Take-Two mengindikasikan bahwa mereka akan fokus pada pengurangan pengeluaran pemasaran. Berbicara kepada IGN kembali pada bulan Februari, CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan bahwa perusahaan masih merancang program tersebut tetapi menekankan bahwa mereka saat ini tidak berencana untuk melakukan pemotongan pekerjaan.

'Kami belum memberikan detail penjelasan yang jelas,' katanya pada saat itu. 'Saya hanya ingin mencatat bahwa pengeluaran terbesar kami sebenarnya adalah pemasaran. Kami pikir kita bisa mengoptimalkannya. Kami juga memiliki pengeluaran pihak ketiga, perangkat lunak, vendor lain, layanan pasokan. Dan kami selalu menemukan peluang di sana. Hal yang paling sulit untuk dilakukan adalah memberhentikan rekan kerja, dan kami saat ini tidak memiliki rencana untuk itu.'

Meskipun mengindikasikan bahwa pemotongan pekerjaan tidak akan dilakukan pada saat itu, telah ada laporan tentang pemotongan pekerjaan di Visual Concepts Austin–yang dimiliki oleh Take-Two melalui anak perusahaannya 2K Games.

Dalam laporan keuangan terbarunya, Take-Two mengungkapkan bahwa mereka saat ini mempekerjakan 8.894 orang di berbagai studio internal dan anak perusahaan mereka. Dengan asumsi angka tersebut masih sebagian besar akurat, pengurangan jumlah karyawan sebesar 5 persen akan mengakibatkan lebih dari 400 pemotongan pekerjaan di perusahaan.

Take-Two baru-baru ini memperbarui panduan untuk tahun fiskal 2024 dan saat ini mengharapkan untuk memberikan penerimaan bersih tahunan antara $5.25 miliar hingga $5.3 miliar. Mereka juga tengah mempersiapkan peluncuran Grand Theft Auto VI yang dinantikan pada tahun 2025 dan terus memuji kesuksesan Grand Theft Auto V, yang baru saja mencapai penjualan seumur hidup 195 juta kopi.