59 persen pengembang mengatakan industri dalam 'buruk' straits, menyalahkan investor dan pengelolaan yang buruk

Lebih dari 600 pengembang game disurvei oleh Game Developer Collective pada Mei 2024, dan 59 persen dari mereka secara kolektif tidak menyembunyikan kata-kata: industri berada dalam situasi buruk.

''Kondisi pasar' dalam hal ini merujuk pada 'lingkungan komersial yang sulit,' seperti lonjakan pemecatan dan penutupan, serta 'kesulitan keuangan' di studio-studio yang mendahului peristiwa-peristiwa tersebut.

Ketika ditanya, 49 persen berpikir bahwa kondisi kemungkinan akan tetap sama dalam enam bulan ke depan. 19 persen percaya bahwa hal-hal akan memburuk, sementara 25 persen lebih optimis bahwa kondisi akan membaik dari sini.

Diagram batang dari penyebab kondisi pasar yang buruk menurut pengembang yang disurvei.

Ketika menentukan akar penyebab kesulitan ini, 61 persen pengembang (dari mereka yang memilih kondisi 'buruk/sangat buruk') menuding jari pada 'harapan investor yang tidak masuk akal.' Di tempat kedua dengan 58 persen adalah pengelolaan yang buruk.

Kedua hal tersebut sebelumnya pernah disebut sebagai penyebab penutupan dan pemecatan selama dua tahun terakhir. Beberapa studio telah samar-samar tentang pemicu kesulitan mereka, sementara yang lain lebih langsung, biasanya dari mereka yang sudah meninggalkan beberapa waktu yang lalu.

Faktor-faktor lain yang tercantum adalah biaya pengembangan yang meningkat (41 persen), persaingan dari game lain (22 persen) dan media lain (10 persen), biaya pemasaran yang tinggi (21 persen), serta kurangnya inovasi (13 persen) dan permintaan konsumen (2 persen).

Pengembang dari berbagai latar belakang merasakan tekanan keuangan

Harapan rendah dari para pengembang lebih diperkuat oleh apa yang tampaknya adalah target penjualan yang tidak tercapai di seluruh industri.

48 persen karyawan penuh waktu tidak mencapai proyeksi, dan 40 persen merasa mereka hanya berada di titik impas. Hanya 13 persen yang berhasil melebihi target mereka.

33 persen karyawan penuh waktu mengharapkan untuk tidak mencapai proyeksi sebelum kuartal berakhir pada 30 Juni, sementara 43 persen merasa akhirnya akan seimbang.

Pengembang game melacak kinerja keuangan untuk kuartal keuangan saat ini.

Informasi lebih lanjut tentang temuan Game Developer Collective untuk Mei 2024 dapat dilihat di sini, yang juga mencakup para freelancer yang berharap beralih ke penuh waktu, keputusan pembelian untuk alat pengembang baru, dan lainnya.

Game Developer Collective adalah panel unik dari lebih dari 600 pengembang game yang sepenuhnya diverifikasi, yang dibuat berkat kolaborasi oleh Omdia, Game Developer, dan GDC.